1. Tuyển Mod quản lý diễn đàn. Các thành viên xem chi tiết tại đây

So sánh input lag giữa Stadia và PC Gaming

Chủ đề trong 'Rao vặt Khu Vực Hà Nội' bởi minhduongpro, 11/03/2021.

  1. 0 người đang xem box này (Thành viên: 0, Khách: 0)
  1. minhduongpro

    minhduongpro Thành viên rất tích cực

    Tham gia ngày:
    12/07/2017
    Bài viết:
    2.343
    Đã được thích:
    1
    khi mà mang phổ biến quan điểm ủng hộ Stadia với ngoài mặt sắp như chơi phần cứng, cloud gaming (chơi game trên 1 máy chủ bạn không sở hữu) làm bạn mất 1 số quyền điều khiển hiệu năng game. Ko như việc tự chọn card đồ hoạ, vi xử lí hay màn hình tuỳ vào ngân sách, Google Stadia đưa ra 3 setting cho đồ vật của bạn (trừ 4K trên PC hiện tại), nhưng sẽ tự động hạ setting nếu phát hiện băng thông không ổn định.

    có vài việc bạn sở hữu thể khiến để chơi Stadia tốt hơn thí dụ như nâng cấp trục đường truyền, nhưng so có PC Gaming thì thế nào, hay so có console thế ra sao? Câu hỏi đơn giản ấy lại với câu giải đáp phức tạp.

    Tôi thấy giống các nền móng cloud gaming khác như Geforce Now và Shadow: Singleplayer game hầu hết ổn để chơi trên cloud, nhưng bất kì nền tảng cloud gaming nào cũng là tuyển lựa tồi cho các game thủ chỉ chơi game trực tuyến nhiều người chơi, kể cả sở hữu tuyến phố truyền tốt. Sau đây là mẫu nhìn sâu hơn về hiệu năng so sánh giữa Stadia sở hữu máy tính PC tại nhà.

    có vài dừng trong bài test của tôi: 4K không sở hữu sẵn qua Stadia trên PC; Tôi không thể kết nối tay cầm Stadia vào PC; và tôi chẳng thể kết nối Chromecast của mình vào cáp LAN vì ngoài mặt của nhà tôi. Tuy nhiên, tôi sở hữu thể rà soát độ trễ trên TV và PC ở mức băng thông wireless tối đa, 150Mbps, những như so sánh kết quả mang PC tại nhà. Trong khi Stadia buộc phải 35Mbps là tối thiểu để chơi game 4K, chúng tôi khuyến nghị ít ra 100Mbps (50 Mbps ở 1080p) giả dụ bạn muốn chơi mượt mà ở độ phân giải mong muốn.

    toàn bộ bài test bên dưới thực hiện trên kết nối wireless 5GHz, và độ trễ được thí điểm bằng cách thức quay video ở độ phân giải 240 fps, đếm số sườn hình giữa thời kì nút được bấm và phản hồi trên màn hình để lấy được độ trễ ở phần nghìn giây.

    Độ trễ của PC tại nhà (1080p, 100-150 MBps, bàn phím/chuột)

    khi so sánh độ trễ, vững chắc Stadia không thể so sánh mang chơi trên PC tại nhà. PC tại nhà đánh bại Stadia trong mọi bài thử. Với kết nối cộng khu vực, đặc trưng có kết nối sở hữu giây, bạn đã cắt đi được vài chục, thậm chí vài trăm phần ngàn giây của input lag, vì kết nối của bạn mang game trên máy tính là trực tiếp nên không mất rộng rãi thời kì để PC phản hồi. Stadia thì trái lại, dùng tay cầm không giây kết nối với wi-fi để xác định input của bạn, xử lí trên server ở xa, sau đấy mới gửi hình ảnh phản hồi lại qua Chromecast.

    Như bạn thấy ở video dưới, không chỉ hiệu năng mỗi game ko với hiện tượng giật hình, mất hình, mà nói cả lúc tua chậm lại thì input lag phần nhiều không thể thấy được bằng mắt thường.

    Đa phần là do phần cứng trên cỗ máy của tôi, và giả dụ tôi có vi xử lí và card đồ hoạ hiện giờ thậm chí game còn chạy mượt hơn, nhưng do chỉ chơi trên 1080p nên hiện giờ là quá đủ. Và tốc độ internet của tôi ngăn việc packet loss, latency jiteer lại rất tốt.


    >>> Xem thêm: bán máy chủ r540

    Độ trễ của Destiny hai (high setting) – 83ms

    83ms (83 phần nghìn giây) là thời kì giữa việc ngón tay tôi ấn hoàn toàn lên chuột trái và khẩu súng sáng lên do đạn bắn ra

    Độ trễ của Shadow of the Tomb Raider (high setting) – 63ms

    63ms là độ trễ từ lúc ngón tay tôi ấn phím cách thức cho đến khi Lara Croft cong chân để dancing lên.

    Hiệu năng

    Cả 2 game đều cho trải nghiệm phần đông lý tưởng. Bất kì vận động camera bát chợt nào đều do tay tôi di chuột sang hai bên. Input lag phải chăng trong cả hai game là chỉ số cho thấy hệ thống của tôi ko bị nghẽn cổ chai hay bị giới hạn bởi bất cứ phần cứng nào.

    Độ trễ trên Stadia PC (1080p, 100-150Mbps, bàn phím/chuột)

    Bạn có thể thấy bằng mắt thường sự dị biệt giữa input lag trên PC tại nhà và Stadia PC, mặc dầu không phổ biến. Lúc bạn chơi trên Stadia, TV hay PC, ví như bạn không đích thực quan tâm, bạn sẽ không thấy được sự khác biệt giữa độ trễ, nhưng ví như bạn chuyển hỗ tương giữa 2 nền móng, vững chắc sẽ cảm nhận được.

    Đi từ PC tại nhà qua Stadia trên PC không chỉ nâng cao độ trễ, mà còn có đồ hoạ khác biệt nhận thấy được. Gần như vì sự thực là video streaming thời kì thực qua internet phải liên tiếp điều chỉnh cho phù hợp băng thông của bạn, nên bạn không thể kiểm soát được nó. Bạn cũng không thể kiểm soát được chất lượng đồ hoạ trên Stadia như trên PC. Thí dụ như cài đặt chất lượng texture, chất lượng đổ bóng, bộ lọc texture, đều không mang trên Stadia, thay vào ấy là 3 chọn lựa đơn giản: 4K, 1080p, và 720p.

    các setting này thiên về điều tiết băng thông hơn là độ phân giải, dù rằng chơi 1080p trên TV thì nhìn chán hơn là 4K.

    Destiny hai – 150ms

    150ms gần gấp đôi input lag trong cùng tựa game trên PC tại nhà. Thường thì game trực tuyến sẽ có input lag cao hơn nữa vì phải trỏ về game server.

    Shadow of the Tomb Raider – 125ms

    Vẫn là gấp đôi độ trễ, Tomb Raider cần 125ms lúc chơi game internet trên PC. Kết quả gây sửng sốt (cả nghĩa phải chăng lẫn xấu) về việc chơi game trên cloud với thể tạo ra input lag bao nhiêu.

    Hiệu năng

    Hãy để ý sự sụt giảm của đồ hoạ khi chơi game máy tính sang trình ưng chuẩn. Trong đột nhiên với phổ quát khác biệt trong gameplay, hoàn toàn tiện lợi phân biệt được game nào là streaming qua cloud và game nào là chơi trên PC tại nhà.

    Và cũng phải kể lại, các di chuyển đột ngột bạn thấy chẳng hề do tôi di chuột mà do tựa game tự ý đổi góc nhìn tự dưng.

    >>> Xem thêm: mua máy dell r240

    Độ trễ của Stadia trên TV (4K, 100-150Mbps, tay cầm Stadia)

    Destiny 2 – 167ms

    đi lại từ PC sang TV ko tạo ra đa dạng khác biệt trong tựa game này, nhắc cả ở 4K. Nhưng dù độ trễ chỉ nâng cao lên 167ms thì nó cũng tạo ra input lag nhận thấy được khi chơi, giống như 1 người cố kéo vật nặng bằng dây thừng, giật cục xảy ra thường xuyên.

    Shadow of the Tomb Raider – 279 ms

    279ms là hơn cả gấp đôi độ trễ lúc chơi Stadia trên PC ở 1080. (Và nó cũng không khá hơn ở 1080p trên TV). Tôi ko chắc điều gì làm nên sự thay đổi đột biến này, không tính việc nó giống nhau trong mọi lần test. Ngoài ra, dù phải chịu input lag gớm ghê nhưng tựa game lại chạy khá mượt.

    Stadia TV latency (1080p, 100-150Mbps, Stadia controller)

    Destiny hai – 163ms

    Như đã nói, Destiny 2 input lag giới hạn ở 163ms tại độ phẩn giải 1080p – không khác 4K là mấy. Tựa game sở hữu hoạt động khá hơn tí tẹo nhưng vẫn cho cảm giác Stadia khó nhọc đuổi theo tốc độ chơi của tôi.

    Shadow of the Tomb Raider – 213 ms

    213ms là phải chăng hơn hồ hết so với 4K, nhưng vẫn là khoảng to so với chơi trên Stadia PC, và thua hoàn toàn chơi game PC tại nhà. Dù sao tựa game chơi cũng mượt hơn Desiny 2 ở cả hai độ phân giải dù input lag là cực tệ.

    Tổng kết

    dĩ nhiên, Google Stadia với phổ quát game hơn là hai tựa game trong bài test, nên input lag của các game khác nhau là khác nhau. Nhưng nhìn chung bạn cũng hiểu được mình hi vọng gì lúc chơi Stadia trên PC hay TV so sở hữu chơi thẳng trên PC tại nhà.

    Thêm 1 điều nữa lưu ý là ngoài việc ko có phổ thông tuỳ chọn đồ hoạ như trên PC, Google Stadia còn khoá ở 60 fps, đây sẽ là bất lợi to nếu như bạn đã quen chơi game ở 144Hz hoặc hơn.

    >>> Xem thêm: bán server dell r740

Chia sẻ trang này